Il Liceo Fanti con il team ‘Archeobot’ vola alle finali nazionali di robotica

Federico, Aurora, Gurman, Maya, Riccardo, Aurora, Andres, Greta, Francesco, Matilde, Marco, Aurora, Tommaso, studenti provenienti da diversi indirizzi dell'istituto, hanno dimostrato come multidisciplinarietà e unione siano la chiave del successo. Nella sezione dedicata al progetto scientifico, il team Archeobot ha presentato tre prototipi d'avanguardia che hanno letteralmente conquistato la giuria. Nella gara di robotica il loro robot ha portato a termine con successo un elevato numero di missioni.

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Il futuro dell’archeologia parla il linguaggio della robotica e dell’intelligenza artificiale e porta anche la firma degli studenti del Liceo Manfredo Fanti di Carpi. Sabato 24 gennaio, presso l’Istituto Sacro Cuore di Modena, il gruppo Archeobot ha conquistato il secondo posto nella fase regionale della FIRST® LEGO® League, la prestigiosa sfida internazionale che unisce scienza e tecnologia. Il primo posto di questa fase modenese è stato conquistato dalla squadra dell’ITIS Enrico Fermi.

Il tema della sfida di quest’anno, “Unearthed”, ha spinto i giovani talenti a misurarsi con il mondo dell’archeologia. Federico, Aurora, Gurman, Maya, Riccardo, Aurora, Andres, Greta, Francesco, Matilde, Marco, Aurora, Tommaso, studenti provenienti da diversi indirizzi dell’istituto, hanno dimostrato come multidisciplinarietà e unione siano la chiave del successo. Sotto la guida attenta e costante delle docenti referenti, Roberta Righi e Giulia Tettamanzi, i ragazzi si sono riuniti settimanalmente fin dal mese di settembre, lavorando con dedizione per integrare competenze informatiche, di comunicazione, storiche e ingegneristiche.

L’innovazione tra AI e Realtà Virtuale

La competizione si è articolata in due fasi cruciali. Nella sezione dedicata al progetto scientifico, il team Archeobot ha presentato tre prototipi d’avanguardia che hanno letteralmente conquistato la giuria:

  • Enrique il Chatbot, un assistente virtuale interattivo sviluppato per rispondere ai quesiti degli utenti sul mondo dei reperti e della ricerca documentale.
  • Archeobot AI, un robot dotato di intelligenza artificiale addestrato per scansionare e riconoscere autonomamente diverse tipologie di oggetti storici in situ.
  • L’Escape Room Virtuale, un’esperienza immersiva tramite visori che permette di vestire i panni di un archeologo, rendendo la storia accessibile attraverso il gioco.

Non è stata solo una sfida di idee, ma anche di pura ingegneria meccanica. Nella gara di robotica, i ragazzi hanno affrontato tre round ad alta tensione, alternati a sessioni di prova e calibrazione. Grazie a una meticolosa programmazione e a una solida strategia di gioco, il loro robot ha portato a termine con successo un elevato numero di missioni, garantendo alla squadra un ottimo punteggio.

“È stata una giornata intensissima, carica di emozioni e soddisfazioni,” hanno commentato i componenti del gruppo tra i festeggiamenti. La vittoria modenese apre ora all’ultimo step: a marzo, il team Archeobot rappresenterà con orgoglio il Liceo Fanti alla finale nazionale, dove si confronterà con le migliori squadre provenienti da ogni regione d’Italia.

L’avventura del Liceo Fanti continua, dimostrando che quando la curiosità dei ragazzi incontra il supporto della scuola e della tecnologia, il passato può davvero tornare a vivere in modo rivoluzionario.

 

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